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EVE Online Hintergrundgeschichte

EVE Online Hintergrundgeschichte

Die Geschichte ist in ferner Zukunft angesiedelt.

Auf der Jagd nach Bodenschätzen und anderen knappen Ressourcen brach ein Krieg auf der Erde aus, der das Antlitz der Welt schnell vernarbte. Der einzige Ausweg aus diesem Dilemma war die Flucht in den Weltraum. Es wurden Sprungtore geschaffen, um die gewaltigen Distanzen zu überbrücken. So stießen die ersten mutigen Abenteurer schnell tief in den Kosmos vor. Die ersten Weltraumunternehmen wurden gegründet, um den Reichtum der neu entdeckten Planeten auszubeuten. Als die Ausbreitung tief ins All langsam aber sicher ihr Ende fand, wandten sich diese Weltraumunternehmen gegeneinander und kämpften wiederum für Jahrzehnte um Marktanteile.

Dieses änderte sich erst, als ein natürliches Wurmloch entdeckt wurde, welches quer durch das Universum in ein unentdecktes Gebiet führte. Nachdem die ersten Wagemutigen den Weg durch das Wurmloch – das als „Eve“ bekannt wurde – unbeschadet überstanden, brachen Millionen von abenteuerlustigen Siedlern, getrieben von Hoffnungen und Träumen auf, um dieses Gebiet zu erschließen. Dieses neuentdeckte Gebiet wurde bekannt als „New Eden“, der neue Garten Eden.

Aber das Schicksal der Natur machte ihnen einen Strich durch die Rechnung. Das Wurmloch, das zu „New Eden“ führte, kollabierte und trennte die neuen Gebiete vom Einflussbereich der Erde ab. Ein dunkles Zeitalter brach an. Das aufgehäufte Wissen der Jahrhunderte verblasste und die neuen Welten wurden zum Grab von Millionen und dieses Wissen verwandelte sich immer mehr in Mythen und Legenden.

Die vier Rassen in EVE OnlineNur sehr wenige Planeten konnten sich ohne die Lieferungen von der Erde halten. Die erste Rasse, die sich wieder soweit gefangen hatte um Raumflug zu betreiben, waren die Amarr. Schnell stießen sie auf die Rasse der Minmatar, die die Amarr als primitive Barbaren ansahen und in einem gewaltigen Kreuzzug zu unterjochen begannen.

Die Gallente, eine Rasse, welche sich zeitgleich mit den Amarr neu zu orientieren begann, gründeten in ihrem Einflussbereich eine Föderation freier Staaten, unter denen die Caldari die stärkste Fraktion waren.

Schnell brachen Kriege auf Grund unterschiedlicher Weltanschauungen aus. Schwelende Ruinen, die einst florierende Städte waren, blieben zurück. Nach fast einem Jahrhundert Waffenruhe herrscht nun erneut Krieg zwischen den vier großen Fraktionen in EVE.

Office & Service



Das Head Quarter Der B.A.D Company
Befindet sich zuzeit in Duripant auf der Federation Navy Academy School.
Weitere Büros werden in den nexten Wochen in den Operations gebieten erstellt.
Das Recruitment Center steht für Fragen oder Aufträge ingame gerne Bereit: BADCOM (ingame)


B.A.D. Company Corporation
Eine der größten und mächtigsten Abteilungen von EVE, Bekämpfung des organisierten Verbrechens und einzelner Staatsfeinde, sogenannte Kopfgeldjäger .Darüber hinaus nimmt die B.A.D. Company Sicherheitsbelange bei Konferenzen zwischen den Imperien wahr,eine Spezialtruppe zur Wiederherstellung von Recht und Ordnung berüchtigt für ihre brutalen aber wirksamen Methoden.

GRIMEE SECANDSON
B.A.D. Company Corporation
Aufträge und Fragen : BADCOM (ingame)